<<パーティー供養>>
こんにちは、しんです。
前回の記事でも申し上げた通り、先日の数十人規模の対戦オフで予選全敗をかましたので、構築を公開します。
前回↓
猫だまし/飛び膝蹴り/恩返し/冷凍パンチ
構築の軸。普通の型。猫騙しは安易に撃ってはいけない(戒め)。こいつ、もしくは後述のカミツルギが通らないと負ける。
・HaBユクシー@オボンのみ
こいつもまた、この構築になくてはならない存在。ステルスロックを巻きつつ、あくび+とんぼ返りで起点をつくる。かなりの耐久があるので大体の相手に対して仕事ができる。
ボルトチェンジ/10万ボルト/オーバーヒート/めざ氷
この構築で1番不意をつけるポケモンでありながら、めちゃくちゃ警戒されるし安定しないポケモン。パーティの中に炎タイプの技を使えるポケモンがこのポケモンしかいないのが使いにくさを際立たせていた。このパーティーで一番の欠陥部分。
・HBカプ・レヒレ@半分回復実
いっつも酷使される第7世代最強クラスのポケモン。お気に入りの図太い瞑想型。火力が若干足りなくて困った事は幾度となくあったが、不意に撃たれるゲッコウガのダストシュートすらも耐える耐久力にはかなり助けられた。
・HbDギルガルド
守る/身代わり/シャドーボール/どくどく
実のところ毒守型を使うのは初めて。ミミロップをパーティに入れていると必ずと言って良いほどカプ・テテフが選出されるので、それに強く、特殊耐久に厚い鋼ポケモンとして採用された。そして、高耐久と相性のいい毒守にしてみたところ、使いやすかったので毒守型となりました。ただし、剣舞型なら勝てていた試合もちらほら
・HaSカミツルギ@悪z
つじぎり/リーフブレード/剣の舞/聖なるつるぎ
剣をブンブン振り回す危険なやつ。ミミロップの苦手な高耐久ポケモンを剣舞+Z技で屠るのが仕事。イカサマを耐えたり、ゲンガーにも強く出れる様に耐久に振ったのはよかったが、それが原因でモロバレルが突破できず負けた場面もあった。
厳しいポケモン
・サンダー
→パーティーで全体的に苦手。レートに潜っていないのでわからないが、オフでは非常に数が多く苦戦した。
→対処できるポケモンがカミツルギしかいないので瞑想されると後出しするときにドロポンz打たれると負ける。
→カプ・レヒレと組んでるボーマンダは基本無理です。降参ボタンを押すことをお勧めします。
「苦手なポケモンが軒並みKP上位じゃねぇか!いい加減にしろ!」
とお思いの貴方、その通りです。こんなパーティなので対戦オフにて全敗をかましてしまいました。次回はいつになるかわかりませんが、マッチングした方はお手柔らかにお願いします(マジでお願いします)
最後まで読んでいただきありがとうございました。またどこかでお会いしましょう!
初めてのポケモンオフ会レポ。
どーも皆さまこんにちは。
無名雑魚クソ隠キャこと、しんです。始めてポケモンの対戦オフに参加してきたのでそのレポです。
事の始まりはこうです。
1、ツイッターでFF内の人が「ポケモンやってるのにオフ会行かないやつ完全に損してる」的な発言をしているのを見る
2、ならば行ってやろうじゃ無いかと思いたったもののどのオフから手を出せば良いかわからない
3、そこで丁度「オフ会行かないやつ損してる」発言をした張本人が主催でオフ会が開かれるのを知る
4、ワイ:「これしかねぇ」
結論から申し上げると「ワイにはまだ早かった」って感じです。
結構楽しいのですが、ツイッターでの交流も無い、オフ会初参加、コミュ力皆無の三拍子が揃っている私ではどうしても楽しみきれませんでした。。。
強者であれば、自ずと人が集まってきたりするんでしょうが、前述の通り私は「無名雑魚」であります。
オフ会運営の優しい方や予選で隣の席になった方くらいとしかお話できませんでした^^;
そして、安定の予選全敗をかましつつ迎えた決勝。
なんと決勝で勝ったのはツイッターでFF内の方ではありませんか!
声掛けられませんでした。。。。。。。
これは隠キャ極めすぎてますね。
なんなら
オフ会参加したキッカケになった主催のあの人とも話してねぇじゃん!!!!
(最早、話にオチがついたと考える他ありません)
まあ、それでも、真剣にポケモンやってる人とお話しするのは楽しかったので予定が合えば、また行くかもしれません。
以上、初めてのオフレポでした~
次回は予選全敗した実績を持つ、素晴らしい構築の紹介をする予定です!期待しないでください。
次回↓
ミミロップの相棒枠を考える【おまけ編】
こんにちわ〜(^_−)−☆
色違いミミロップ可愛い💕
という訳で、相手ポケモンを削るお手伝いをしてくれるステルスロックの出番です。
そう!今回紹介するのはこの子!
ユクシーちゃん(性別不明)です!
ユクシーちゃんは...(以下ユクシーへの愛を語るだけなので注意)
・ステルスロックを撒ける!
・ゴースト、悪タイプが弱点なので、それらに耐性を持つミミロップに交代しやすい!
・欠伸を使えて、起点になりにくい!(起点を作れる時も)
・とんぼ返りを覚えるから後攻とんぼ返りでミミロップを無償降臨させることも!
・耐久があり、ステルスロックを巻いた後もクッションなどの要員としてサイクルに入れられる!
・サイコキネシスがタイプ一致なのでサイコキネシス+ミミロップの猫騙しでSの上がったアーゴヨンにも勝てる!
など、語り尽くせない程、使いやすくて可愛いポケモンです!
もしミミロップを使いたいって言う人がいらしたらユクシーちゃんを一緒にパーティ入れてあげることをオススメします!
しんがオススメする調整はこちら
↓ ↓ ↓
(執筆中)
通算2000pvありがとうございます
今月中旬、通算2000pvを達成しました。
たった2000pvと思われる方もいらっしゃるかと思いますが、私としては、たった1人でも読んでくださっただけで嬉しいのです。
ここまで1年半ほどでしたが、こんなに沢山の方に見ていただけるとは思って居なかったです。
いまも昔と変わらず、思いついた時に備忘録程度に上げているだけですが、これからもよろしくお願いします。
S13お疲れ様でした会&反省会
タイトルの通りです。シーズン13お疲れ様でした。
メガミミロップの相棒枠を考える②
どうも、しんです。前回の投稿から期間が開いてしまい申し訳ありません。前回に引き続きミミロップの相棒枠を考察を続けていきます。
相棒枠候補
鋼/エスパー
80-145-150-108-110-110
先日挙げたミミロップの相棒枠の条件のうち、
・エスパー、フェアリー、飛行に耐性を持つ
・格闘耐性は無いが、打点を持つ
など、かなりの条件を満たしています。メタグロス自体の高性能さも相まって相性は抜群です。ただし、このポケモンを採用する際の注意点として、
・メガ枠被りで同時選出できない
・メタグロス、ミミロップともにクレセリア、ヤドラン等の物理耐久ポケモンに弱い
などがあります。それでも採用価値のあるポケモンだと思います。
ゴースト/毒
60-65-80-170-95-130
先日挙げたミミロップの相棒枠の条件のうち
・格闘無効
・フェアリー耐性
・こちらの技次第でボーマンダにもある程度強い
という条件を満たしています。また、今まで紹介したポケモンには無かった特徴として
・耐久ポケモンを崩せる
という特徴を持っています。ヤドランなどの耐久ポケモンに弱いミミロップとしては嬉しい特徴です。ただし、メガ枠としての採用になるのでミミロップとの同時選出は出来ません。それでも、ヤドランなどへの牽制などの意味も含めて採用の価値があるポケモンだと思います。
電気/炎
50-60-107-105-107-86
先日挙げたミミロップの相棒枠の条件のうち
・フェアリー、飛行への耐性
という条件を満たしています。ミミロップナットレイ対面で択が発生した時も安心して投げられるポケモンです。後攻ボルチェンでミミロップに繋ぐこともできるので、サイクルの潤滑油となれるポケモンです。
とりあえずここまでです。これらのポケモンは便宜上「相棒枠」と呼んでいますが、それぞれ性能の高いポケモンばかりですので、この中から複数のポケモンをパーティに組み込むのもいいと思います。
ここまで5種類のポケモンを紹介してきましたが、いかがでしたか?他にもオススメのポケモンがいれば是非教えてください。
ミミロップはとても性能の高いポケモンですが、単体ではイマイチ活躍しにくいポケモンです。ですが、組み合わせ次第では使用率30位以内に入ってもおかしくない性能だと思います。
良いミミロップライフを!
メガミミロップの相棒枠を考える①
こんにちは。しんです。今回はタイトルの通り、メガミミロップの相棒枠(一緒に組ませると強そうなポケモン)について考察していこうと思います。
メガミミロップについて
格闘/ノーマル(メガ進化前ノーマルのみ)
H 65
A 136
B 94
C 54
D 96
S135
特性:肝っ玉
メガ進化前特性:不器用、メロメロボディ、柔軟
高いASから放たれるタイプ一致の猫騙し、飛び膝蹴り、恩返しの火力が魅力のポケモンですね。更に特性によりゴーストタイプのポケモンにも攻撃を当てられるため、タイプ受けがしにくいポケモンです。
相棒枠候補について
メガミミロップのタイプの面から考えるとエスパー、格闘、フェアリー、飛行に耐性をもつポケモンが良いと考えられます。
また、ポケモン同士の相性で考えるとキングシールドにより択ゲーを強いられるギルガルド、猫騙し無効のサイコフィールド持ちのカプ・テテフや、威嚇持ちで強力な飛行技を持つボーマンダなどに強いポケモンが良いと考えられます。
まとめると、
・エスパー、フェアリー、飛行耐性
となります。これだけではありませんが、とりあえずこの条件で進めていきます。
具体的な相棒枠の案
ゴースト/鋼
60-50-150-50-150-60(シールドフォルム)
60-150-50-150-50-60(ブレードフォルム)
先に述べたミミロップの相棒枠の条件のうち
・フェアリー、格闘、エスパー、飛行に耐性
・カプ・テテフに強い
・ボーマンダにある程度強い
と言う殆どの条件を満たしています。
一見完璧なポケモンでありますが、1つ欠点があります。それはギルガルドが優秀であるが故に度重なる後出しなどにより過労死してしまう可能性があることです。ギルガルドは比較的低速であり、回復技を持たないために、サイクルの中で少しずつ削られてしまいます。ギルガルドを採用する場合はギルガルドに全てを任せてしまわず、他ポケと組み合わせることをオススメします。
・サンダー
飛行/電気
90-90-85-125-90-100
先に述べたミミロップの相棒枠の条件のうち
・飛行、格闘に対する耐性
・ボーマンダに強い
・ギルガルドにある程度強い
という条件を満たしています。
ボルトチェンジでミミロップへ安全に繋げたり、物理耐久の高い水タイプ(ヤドラン、ドヒドイデ等)に対して負荷をかけることができます。また、物理型メガボーマンダの主な攻撃技を半減または無効で受けられるため、相棒枠に向いていると考えられます。
次回「メガミミロップの相棒枠を考える②」